Hurtworld

Wczesny Dostęp
Hurtworld
REGION
Globalny Działa we wszystkich krajach
Hurtworld on Steam

Wykorzystaj na Steam

Aby móc grać wymagane jest posiadanie darmowego konta na platformie Steam.

Natychmiastowa dostawa

Zakupione klucze Steam będą natychmiast dostępne.
KUP TERAZ
$24.99
$11.99
-52%
Ładowanie
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld
  • Hurtworld

Wczesny dostęp do gry

Uwaga: wczesny dostęp do gry nie jest całkowity i może się to zmienić w przyszłości lub nie. Jeśli nie jesteś zainteresowany tą grą w takim wydaniu, powinieneś poczekać i sprawdzić czy poczyniono postępy w rozwoju gry.

Make money by referring this product to your friends
O Tym Produkcie

OSTRZEŻENIE: Hurtworld jest jeszcze we wczesnej fazie rozwoju. Być może warto poczekać na dalszy rozwój gry przed jej rozpoczęciem.

Hurtworld to survivalowy Hardcore FPS z trybem wieloosobowym oraz naciskiem na głęboki progres przeżycia, który nie staje się trywialny po ustaleniu podstawowych potrzeb. To uczucie, kiedy zamarzasz na śmierć, próbując rozpalić ogień albo gdy jesteś bezbronny będąc ściganym przez stworzenia. Te doświadczenia tworzą grę o przetrwaniu. To wspaniale uczucie, gdy już pokonasz to wyzwanie i znajdziesz poziom komfortu, ale co dalej?

Hurtworld kusi Cię poza strefą komfortu dzięki bogatym zasobom, lepszym łupom i wyższej technologii. Będzie także kierować przeciw Tobie bardziej niebezpieczne stworzenia, trudniejsze warunki i nowe wyzwania, które nie mogą zostać podjęte bez odpowiedniego sprzętu lub wyrafinowanych umiejętności. Czy zadowolisz się łukami, strzałami i ogniskiem, czy też będziesz eksplorował całą mapę i zaczniesz zbierać części pojazdów i lepszą broń?

Zbudowana od podstaw z solidnymi podstawami trybu wieloosobowego. Zaprojektowana dla szybkich umiejętności opartych na PVP i PVE. Będziesz musiał nieustannie decydować, które zagrożenie jest największe, ze strony przeciwnika czy stworów, które usłyszą Twój strzał.

 

Obecne cechy:

  • Narzędzia rzemieślnicze, narzędzia, broń i maszyny - połącz to, co znajdziesz, aby zrobić setki różnych przedmiotów.
  • Budowanie struktury - Wynajmij teren sam lub z przyjaciółmi, zbuduj miasto zaczynając od chaty, korzystając z naszego systemu konstrukcji.
  • Generowane proceduralnie, konfigurowalne pojazdy - znajdź wrak samochodu lub quada z losowymi panelami. Znajdź części i uruchom ponownie. Odszukaj rzadkie kolory farb i wzory skórek, aby Twój pojazd wyglądał tak, jak chcesz. Ulepsz silnik i skrzynię biegów. Pamiętaj o zapasowej oponie!
  • Zasoby górnicze - mnóstwo różnych zasobów, które wymagają różnych narzędzi, od kilofów po dynamit. Alternatywnie możesz zbudować zautomatyzowane wiertarki i pozwolić im wykonać pracę za Ciebie.
  • PVP oparty na Twitch - niektóre obszary mapy mają wysoki poziom konkurencji, czy chcesz dzielić ograniczone zasoby potrzebne do przetrwania? Jeśli nie, mamy wiele różnych rodzajów broni pozwalających pozbyć się przeciwnika. Ostrożnie, mordowanie rówieśników może ściągnąć na Ciebie karę śmierci.
  • Rośliny uprawne - znajdź dzikie nasiona, zasiej i zbierz plony.
  • Polowanie na neutralne i wrogie zwierzęta - otoczenie jest wypełnione zwierzętami, które mogą być Twoim lunchem, albo Ty będziesz ich posiłkiem.
  • Ruiny miasta i relikty z losowym łupem – Wysoki poziom konkurencji. Jeśli promieniowanie i zmutowane stwory Cię nie zabiją, zrobi to inny gracz. Tutaj możesz znaleźć części silnika, których szukasz.
  • Dynamiczna zmiana dzień/noc + pogoda - wybierz właściwą porę dnia, aby spróbować przejść przez wydmy. Uważaj na burze piaskowe.
  • Symulacja Stat – to więcej niż tylko pasek głodu. Wszystko na świecie zależy od pory dnia, aktualnego biomu, lokalnych efektów takich jak promieniowanie, dynamiczna zmiana pogody, ciepło wydzielane przez maszyny itp. Elementy mogą się różnie zachowywać w zależności od aktualnych statystyk.
  • Różnorodne biomy - Poznaj trudny świat. Od śnieżnych lasów na północy po kolorowe papugi Tokarów z czerwonej pustyni. Sprzęt, który pozwala przetrwać w jednym biomie, może zabić Cię w innym. Gracze posiadający przewagę w postaci bazy domowej będą prawdopodobnie lepiej przygotowani do swojego otoczenia niż najeźdźcy.

Wszystkie powyższe funkcje są obecne i działają w grze, jednak znaczna część zawartości w tych systemach będzie jeszcze uzupełniania. Podczas gdy ciężko pracowaliśmy nad opracowaniem solidnych systemów, które stanowią podstawę mechaniki rozgrywki, nie poświęciliśmy jeszcze wystarczająco dużo czasu na generowanie i równoważenie zawartości tych systemów. Ponieważ jest to głównie praca konfiguracyjna, w nadchodzących miesiącach będziemy w stanie szybko dostarczyć wiele nowych treści.

 

Autorytatywny tryb wieloosobowy na serwerze

 Większość trybów wieloosobowych w grach z otwartym światem korzysta z architektury sieci w stylu MMO. Chociaż pozwala to na większą liczbę graczy, umożliwia oszustwa podczas gry, których nie można się pozbyć. Hurtworld wykorzystuje nowoczesną architekturę, w której wszystkie obliczenia fizyczne i logiczne są wykonywane na serwerze. Chociaż oszustwom nie można w zupełności zapobiec, ta struktura uniemożliwia wiele z nich. Z tego powodu nasze serwery wykorzystają trochę więcej zasobów dla takiej samej liczby ludzi niż w przypadku standardowych gier survivalowych, ale uważamy, że jest to tego warte.

 

Wyniki

 Utrzymywanie wysokiego i płynnego FPS jest dla nas niezwykle ważne. Uważamy, że 60+ FPS to prawo, a nie przywilej. Nie wspominając już o tym, że strzelanka PVP po prostu nie działa w przypadku niskiego FPS. Ponieważ stale rozwijamy grę, dodawanie nowych treści spowalnia działanie i potrzebna jest cykliczna optymalizacja.

Obecnie sprawy przebiegają bardzo dobrze. Wykonaliśmy dużo ciężkiej pracy w wersji alfa, aby podnieść wydajność. Na dwuletnich maszynach uzyskujemy obecnie ponad 80 klatek na średnich ustawieniach. Mamy dość obszerne menu ustawień graficznych, które powinno pozwolić na dostosowanie gry nawet na maszynach o niższej specyfikacji. Nieustannie pracujemy nad poprawą wydajności i dołożymy wszelkich starań, aby wszystko działało dobrze przez cały czas wcześniejszego dostępu.

 

PVP I strzelanka

Hurtworld ma konkurencyjne FPS w swoim DNA. Przemoc nie jest jedyną opcją, ale kiedy jest potrzebna, chcesz mieć pewność, że jest to uczciwy system nagradzania umiejętności. Na przykład gracz ze 150 godzinami gry na serwerze i łupem końcowym nie może bezkarnie skakać po mapie. Wyższy stopień ekwipunku pozwoli Ci przetrwać w trudniejszych warunkach i zaatakować najgorsze stwory, nie zatrzyma jednak kuli wystrzelonej prosto w twarz.

 

System Infamy

 Obecnie testujemy nowy system, który zmienia sposób, w jaki sprzęt spada po śmierci. Domyślnie wszystkie rzeczy, które masz na wyposażeniu, takie jak pistolety, narzędzia i ubrania, nie spadną po śmierci.

 Zabezpieczony sprzęt w hotbar i miejsca na wyposażenie (sprzęt, który nosisz) można upuścić tylko wtedy, gdy Twój poziom Infamy jest wyższy od zera.

 Infamy to pasek statystyk, który zwiększa się o jeden za każdym razem, gdy kogoś zabijesz i z czasem zmniejsza się do zera. Za każdy punkt Infamy, jaki aktualnie masz, masz szansę na utratę zabezpieczonego przedmiotu (wyposażenia / broni / narzędzi).

 Mamy nadzieję, że będzie to miało kilka skutków:

  •  Większość graczy będzie używać swojego najlepszego sprzętu przez cały czas.
  • Początkujący gracze, którzy będą nękani na początku gry, nie stracą wiele.
  • Zawodnicy nękający początkujących graczy sami staną się celem, ponieważ część ich ekwipunku będzie udostępniona dla każdego, kto ich zabije, co stworzy ciekawe pojedynki.
  • Wydajność gospodarcza gracza zależy od terytorium, które kontroluje. Jeśli jakiś gracz spróbuje wydobyć ograniczone zasoby wokół Twojej bazy, możesz go zabić, aby odzyskać zasoby.

 Podobnie jak w przypadku każdego nowego systemu rozgrywki, teoria brzmi świetnie, ale należy to przetestować. To ustawienie jest obecnie włączone domyślnie, jednak właściciele serwerów mogą ręcznie przełączać 4 różne ustawienia playerlootmodeto w zależności od preferencji.

 

Modowanie

Modowanie jest jednym z naszych priorytetów. Współpracowaliśmy z niesamowitymi ludźmi z Oxide, aby zintegrować strukturę modowania z Hurtworld. Możesz teraz pobrać swoje API i zacząć pisać mody serwerów dla Hurtworld w Lua, C #, Javascript lub Pythonie!

W przyszłości chcemy zbudować platformę Hurtworld dla różnych gier typu piaskownicy (niestandardowe gry Think Dota 2). Projektujemy grę, w którą chcemy zagrać najbardziej, jednak ramy ruchu gracza, sprzętu, walki, efektów środowiskowych, sztucznej inteligencji, pojazdów, budowy i zbierania mogą być zastosowane do bardzo różnych trybów gry przy niewielkiej ilości pracy. Powoli budujemy mocniejszy pakiet SDK, który planujemy wydać w 2016 roku. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co inni robią z solidnym frameworkiem FPS, dla wsparcia gry survivalowej.

 

FAQ

Czy zostaną dodane mapy proceduralne?

Obecnie koncentrujemy się na ręcznie wykonanych mapach. Jesteśmy na dobrej drodze do opracowania zestawu SDK dla Unity, który nazywamy "Shigi Tools", aby umożliwić społeczności tworzenie własnych map w silniku. Nie jest wykluczone, że serwer będzie miał własną unikalną mapę zaprojektowaną przez jej administratorów, która zostanie pobrana podczas połączenia. To w połączeniu z modami na serwerze powinno otworzyć wiele możliwości rozgrywki. Nie mamy jeszcze ETA, używamy go do budowy wewnętrznych map, ale będzie wymagać kilku nowych systemów silnikowych do obsługi ładowania, co będziemy traktować priorytetowo.

 

Czy mogę hostować serwer?

Tak! Mamy instalację serwerów Windows i Linux, którą można pobrać za pośrednictwem sekcji narzędzi Steam lub przez SteamCMD, sprawdź przewodnik Hurtworld Wiki.

 

Ilu graczy na serwer?

Optymalizujemy się na 50. Całą naszA fizyka na serwerze ma niski jitter i wysoki tickrate. Oznacza to, że nie dotrzemy do serwerów klasy 200+ mmo, jednak uważamy, że jest to dobry kompromis, ponieważ pozwala lepiej reagować na wrażenia, a gra jest bardziej odporna na oszustwa. Oznacza to również, że możemy robić bardziej interesujące rzeczy z AI, które bardziej przypominają Left for Dead, a mniej World of Warcraft.

 

DLA UŻYTKOWNIKÓW MAC: Jeśli wystąpi awaria podczas uruchamiania gry, wyłącz funkcję nakładki Steam

Minimum:

  • OS: Windows XP 64
  • Processor: 2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 64
  • Processor: 3 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce 660/Radeon HD 6970
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space

Minimum:

  • OS: OS X Lion 10.7
  • Processor: 2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
  • Storage: 2 GB available space

Recommended:

  • OS: OS X Mavericks
  • Processor: 3 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce 660/Radeon HD 6970
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space

Minimum:

  • Processor: 2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Storage: 2 GB available space

Recommended:

  • Processor: 3 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space
Trustpilot
Zbieraj Klejnoty
Zbieraj Klejnoty
5

ZBIERZ 5 KLEJNOTÓW Z TYM PRODUKTEM
Czym są klejnoty HRK?

Szczegóły
Platforma
Steam
Data Premiery
Gru 3, 2015
Producenci
Bankroll Studios
Niektórzy użytkownicy
Nazwa Steam: <<傳送
Nazwa Steam: -
Nazwa Steam: Ja Fasola
Nazwa Steam: -
Nazwa Steam: B3MHD
Nazwa Steam: The X Part
Języki
English, French, Italian, German, Spanish, Russian, Turkish, Ukrainian, Czech, Dutch, Polish, Portuguese-Brazil, Swedish, Japanese, Simplified Chinese