AppGameKit Classic: Easy Game Development

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AppGameKit ist eine leistungsstarke Spielentwicklungs-Engine, ideal für Anfänger, Hobbyisten und Indie-Entwickler. Mit dem BASIC-Scriptsystem von AppGameKit kann jeder schnell Apps und vorallem Spiele für mehrere Plattformen programmieren. Mit nur wenigen Befehlen können Sie Demos / Spiele auf mobilen Geräten ausführen. Bob Duffy, von Developer Relations Intel Corporation, sagte: "AppGameKit ist ein großartiges plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug. Es ermöglicht Entwicklern, Apps schnell zu optimieren und zu kompilieren."

Für Rapid Prototyping können Spiele entwickelt und auf den von Ihnen ausgewählten mobilen Geräten bereitgestellt werden. AppGameKit erledigt die ganze Arbeit für Sie - AppGameKit macht es einfach, Apps für jede Plattform zu programmieren, zu kompilieren und dann zu exportieren. Sie müssen sich nur auf Ihre Spiel- / App-Idee konzentrieren. So einfach ist das!

NEW!

The Visual Editor is the perfect DLC to accompany AppGameKit


AppGameKit bietet auch erfahrenen Entwicklern die Möglichkeit, die AppGameKit C ++ - Bibliotheken zu nutzen und von allen Funktionen der Core-Engine von AppGameKit zu profitieren. Zwei großartige Beispiele dafür sind die Spiele 1982 und Echoes +, die von Binary Zoo entwickelt wurden und beide KOSTENLOS bei Steam heruntergeladen werden können.
Eigenschaften

Plattformen
Sie können Spiele mit AppGameKit auf Windows-, Mac- oder Linux-Geräten erstellen. Die Spiele, die Sie damit erstellen, können anschließend exportiert werden.

  • Windows
  • Mac
  • Linux
  • iOS
  • Android (inkl. Google, Amazon & Ouya)
  • HTML5
  • Raspberry Pi (kostenlos von der TGC-Website)

AppGameKit IDE

  • Plattformübergreifender Geany-Editor
  • IntelliSense
  • Code-Faltung
  • Farbschemata
  • Bearbeiten Sie mehrere Projekte
  • Schneller Kompiler
  • Kompletter Debugger
  • Broadcast direkt zum Gerät
  • Exportieren nach exe, app, ipa, apk



Befehle
AppGameKit verfügt über Befehle für alle wichtigen Bereiche der Spielentwicklung. Diese können alle als BASIC-Befehle oder als Bibliotheksaufrufe in C ++ und XCode aufgerufen werden.

3D-Grafik

  • 3D-Grundformen
  • 3D Bone Animationen
  • Shader
  • Beleuchtung
  • Ray Casting
  • Kamerasteuerungen
  • Meshes
  • Unterstützte Formate: .x .fbx .dae .3ds .obj .b3d .3d

3D-Physik

  • Character controller
  • Ragdoll
  • Gelenke(Joints)
  • Starre Körper
  • Kollisionsfeedback/report
  • Raycasts
  • Physik-Welt Befehle
  • Zusammengesetzte Kollisionsformen

2D-Grafiken

  • Sprites
  • Partikel
  • Formen
  • Text
  • Schriftarten
  • Tweening
  • Wirbelsäule(Spine) Unterstützung
  • Blendmodes
  • Bildformate: jpeg, png

Physik

  • Box-2D-Kollision

Rendersteuerung

  • Shaders
  • In Bild rendern

Sounds und Musik

  • Spielen Sie Sounddateien ab
  • Musikdateien abspielen
  • Tonformate: Wav
  • Musikformate: MP3, Ogg, M4a
  • Sounds mischen
  • Ändern Sie Tonhöhe und Balance

Benutzereingabe

  • Maus
  • Multi-Touch
  • Controller-Unterstützung
  • Joystick / Virtueller Joystick
  • Tastatur
  • Eingabefeld
  • Tasten



Verschiedenes

  • Video-Wiedergabe
  • Bildschirm Videoaufnahme (iOS & Android)
  • Netzwerk (Broadcasting, Nachrichten, gemeinsame Variablen)
  • Dateioperationen
  • Gemeinsame Variablen
  • HTTP
  • Memoryblöcke
  • Sensoren
  • GPS
  • Soziale Feeds - Facebook & Twitter (iOS & Android)
  • Anzeigen
  • Firebase-Unterstützung
  • JSON-Unterstützung
  • In-App-Kauf (iOS & Android)
  • Game Center (iOS & Android)
  • Benachrichtigungen (iOS)
  • Bewerten Sie diese App (iOS)
  • Zeit und Datum
  • Kamerazugriff
  • QR-Codes
  • Zip-Archivierung
  • Umfangreiche Hilfe und Tutorials

 

PC-SYSTEMANFORDERUNGEN

MINDEST-SPECS:

Minimum:

 

  • OS: Windows XP SP2
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

 

EMPFOHLENE SPECS:

Recommended:

 

  • OS: Windows 7 or better
  • Processor: Intel Core i3 / Athlon FX series or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

 

MAC-SYSTEMANFORDERUNGEN

MINDEST-SPECS:

Minimum:

 

  • OS: Mountain Lion 10.9
  • Processor: Intel Core 2 Duo
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

 

EMPFOHLENE SPECS:

Recommended:

 

  • OS: Mountain Lion 10.11 or better
  • Processor: Intel Core i3 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

 

LINUX-SYSTEMANFORDERUNGEN

MINDEST-SPECS:

Minimum:

 

  • OS: Ubuntu 16.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A
  • Additional Notes: Requires Zenity for file browsing

 

EMPFOHLENE SPECS:

Recommended:

 

  • OS: Ubuntu 16.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Core i3 / Athlon FX series or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A
  • Additional Notes: Requires Zenity for file browsing

 

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