Al recuperar el conocimiento hueles la humedad. Abres los ojos y ves las paredes de piedra de la cámara, donde la luz de la hoguera arroja sombras parpadeantes; con dificultad, te pones en pie y golpeas un casco que resuena en el suelo. Lentamente, el dolor de cabeza va remitiendo y te fijas en la apertura de un pasaje. Das unos pasos y la oscuridad te rodea. Volviendo a la seguridad de la hoguera, ves en el suelo un escáner LIDAR; al presionar el disparador se enciende una luz tenue dentro del casco. Te pones el casco, ajustas el ancho del haz y penetras en el abismo...
Inspirado por Gone Home y Dear Esther, Scanner Sombre es una experiencia de exploración de una cueva. Con unas imágenes espectaculares y una temática terrorífica, es el sexto gran videojuego lanzado por Introversion Software, creadores de Prison Architect, con millones de ventas y premiado con un BAFTA, así como de Uplink, Darwinia, DEFCON y Multiwinia.
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