Registro de actualizaciones
Hi everyone! It's Mitya from Pixeye Games. "Until We Die" is launched but because of a critical save system issue we discovered right before release, we launch Until We Die without saves. We’re doing everything we can to add them with the first updates in the coming days.
We understand that for some players, it’s critical, and we’d like to apologize for that. We hope a weeklong launch discount should be a small consolation for this issue. Until We Die will be updated!
But for those who feel tough enough to try beating the game in a single run – show us what you can! It is definitely possible.
Thanks for all your support and, again, apologies.
Acerca del juego
Until We Die es un juego de estrategia de defensa de la base. Tu base es la estación de metro subterránea. Tendrás que defenderla contra toda clase de bichos llegados en un meteorito.
Para ganar, deberás sobrevivir rechazando a los atacantes durante 30 días del juego. Al principio, serán pequeños grupos de bichos; al final, tendrás que combatir una horda imponente de mutantes. Además, el juego terminará si muere nuestro héroe, Ivan, o si destruyen el generador de energía que alimenta la base.
Until We Die no es un juego de estrategia convencional. Tendrás que moverte como Ivan constantemente y dar órdenes eficaces a tus subordinados. No hay una IA avanzada. Los humanos se niegan a tomar la iniciativa, y esos malditos vagos no van a hacer nada por su cuenta.
Y hay mucho que hacer: construir fortificaciones; investigar tecnología para hacer construcciones más fuertes y mejorar la defensa; enviar expediciones a la superficie; atacar guaridas de mutantes para conquistar terreno y donde poner granjas y tiendas de campaña, obtener recursos de las cajas y comida de las setas o de cualquier ser comestible... ¿Acabo de ver una rata gorda en las vías?
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