Backbone est une aventure cinématique en pixel art possédant des éléments d'action et de camouflage. Dans la peau du détective privé Howard Lotor, vous avez pour but de résoudre des affaires, d'interroger des témoins, d'explorer le monde dangereux et intriguant qui vous entoure et de vous frayer un chemin vers des endroits sûrs en utilisant des mécaniques de camouflage basées sur l'odeur.
Backbone combine les visuels et les contrastes sociaux des films noirs avec des animaux anthropomorphes, des technologies rétrofuturistes et une fiction dystopique. Traversez les allées sombres d'un Vancouver pixelisé et faites l'expérience d'un scénario impactant basé sur des thèmes comme le pouvoir et le préjudice.
Le jeu
Gameplay
L'histoire
La planète regorge d'espèces animales anthropomorphes. Les rues de Vancouver sont envahies par le lierre et par des arbres gigantesques, avec des branches et des lianes qui transpercent le béton et d'énormes fleurs nichant sur les toits.
Les Grands Singes se proclament eux-mêmes pères fondateurs de ce monde, et ils sont les guides moraux, éthiques et politiques de la société. Les citoyens sont divisés dans des classes informelles selon leurs espèces. Le pouvoir politique et souterrain est corrompu, et le plafond de verre semble impossible à briser.
Vancouver est entouré de hauts murs de tous les côtés afin de s'assurer que personne ne s'y introduise. Il est strictement interdit de traverser le mur, et les seules choses qui attendent dehors sont des créatures sauvages et hostiles.
Howard Lotor est un raton-laveur et un enquêteur privé qui pense n'avoir rien à faire dans ce monde. Sa vie banale est chamboulée par l'apparition d'une puissante technologie qui peut brouiller les codes de l'ordre conventionnel et changer la société pour toujours.