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Le Longbeards Culture Pack propose trois nouvelles factions jouables pour Total War : ATTILA.
Trait culturel (Royaumes barbares)
Nouveaux royaumes : Taux de conversion du bâtiment -50%
Chaîne de récit d'action unique : Le Lai d'Ybor
En incarnant ces factions, vous découvrirez une nouvelle série d'événements liés dans le récit. Le Lai d'Ybor se présente comme une saga germanique, dans laquelle vous dirigez les actions d'un héros mythique à travers une séries de choix narratifs tous reliés. À mesure que l'histoire touche à sa fin, Ybor en personne deviendra disponible en tant que général de vos armées, avec des traits qui reflètent vos choix.
Traits de faction uniques
Ces factions comportent des traits uniques qui rendent leur style de jeu unique dans la grande campagne de Total War™: ATTILA.
Les Burgondes : Élevés pour chasser
Détermination de glace : + 25% de reconstitution des unités
Rien sous la dent : + 10 de nourriture pour chaque région avec une faible fertilité.
Les Alamans : Unité germanique
Soldats des frontières : 15% de plus en attaque en mêlée contre les Romains.
Splendeur royale : + 50% à la zone d'influence du général au combat.
Les Lombards : Les Élus de Godan
Libérateurs : + 50% d'hommes en plus provenant de forces ennemies vaincues.
La Furie de la main de notre Créateur : + 10% de moral pour les unités qui se battent contre des armées d'une autre religion.
Objectifs de mission uniques
En menant une campagne avec les Lombards, les Burgondes ou les Alamans, vous recevrez une série d'objectifs de mission uniques tout au long de la campagne. Parmi eux se trouve un nouvel objectif optionnel qui vous propose d'abandonner vos colonies et de devenir une vraie faction migrante moyennant un apport considérable de richesse.
Unités uniques
Venant s'ajouter à la liste des unités barbares germaniques, les Burgondes, Lombards et Alamans ont chacun accès a un nombre d'unités uniques au combat :
Burgondes
Tirailleurs acérés
Javeliniers acérés
Lanceurs épars
Frondeurs épars d'élite
Burgondes à la hache montés
Lanciers acérés
Lanciers royaux
Burgondes à la hache
Chiens de guerre
Alamans
Nobles parés de joyaux
Charognard
Charognards alamans
Charognards alamans d'élite
Pilleurs de Chnodomar
Transfuges protectores
Baliste à main capturée
Lombards
Les louveteaux
Les hommes de Godan
Les Élus de Godan
Tailladeurs de chevaux
Tueurs de chevaux
Lombards à massues
Soldats à massues en armure
Bâtiments uniques :
Burgondes
Nouvelle chaîne de bâtiments « Salage » : Cabane à salage -> Cabane à fumage -> Entrepôt de sel
Alamans
Cour des Rois innombrables : amélioration de niveau 5 de la Salle des doyens
Nouvelle chaîne de bâtiments « Gemmes » : Dépôt de gemmes -> Lapidaire -> Fixeur de gemmes -> Connaisseur de gemmes
Lombards
Nouvelle chaîne de bâtiments « Affranchis » : Domaine d'émancipation -> Communauté d'affranchis
Bosquet de décapitation
Cour de la Danse de Godan
Nouveaux auxiliaires
Le pack culture Longues-Barbes comporte plusieurs nouveaux auxiliaires avec lesquels vous pourrez renforcer les compétences et capacités des personnages principaux de votre campagne :
• Boucle de Pforzen : Bonus de défense du siège.
• Dague sacrificielle : Bâtiments religieux moins cher et influence religieuse plus forte.
• Exalteur de Godan : Augmente les dégâts et le compétences en mêlée au détriment de l’armure
• Escroc bienveillant : Augmente l'argent obtenu des détournements.
Histoire des factions
Burgondes
Même s'ils occupaient la partie est de l'Europe centrale en l'an 98, et qu'ils étaient encerclés par d'autres sociétés tribales, des preuves archéologiques et linguistiques tendent à démontrer que les Burgondes étaient originaires de l'île de Bornholm dans la mer Baltique. Au Ier siècle, ils étaient néanmoins présents en Europe continentale. Au fil des siècles, ils renforcèrent leur position comme puissance au nord et à l'est du continent. Le IVe siècle débute avec le déclin de l'autorité de l'empire romain d'occident, et malgré une défaite contre les Romains, et des ennemis les cernant de toutes parts, de nombreuses tribus se sont enfoncées davantage dans l'ancien territoire impérial. Ainsi, les Burgondes ont désormais l'occasion de traverser le Rhin et d'occuper la place qui leur revient, dans un univers libéré du joug de Rome !
Alamans
En tant que successeurs fougueux des Suèves, les Alamans souhaitent façonner une nouvelle vie pour leur peuple, loin des terreurs nomades des Huns et de leurs semblables. Malgré plusieurs défaites (notamment lors de la bataille du Lac Benacus), ils se considèrent comme les ennemis jurés de Rome. Ils se sont tout de même emparés de la majorité des territoires occidentaux de l'empire, et sont animés par un sentiment collectif de lutte. Gouvernés par une confédération tribale d'illustres et de moins illustres rois, de princes et de chefs qui se prétendent de sang royal, les Alamans ont enrôlé un vaste éventail de troupes germaniques prêtes à combattre pour eux. Bien que tourmenté, leur destin promet de resplendir au-delà du Rhin. Leur ténacité et leur volonté pure et obstinée les mèneront à réaliser leurs ambitions !
Lombards Lorsque la petite mais noble tribu des Winilli dut affronter les Vandales, leur dieu, Godan, déclara qu'il donnerait la victoire à la tribu qu'il verrait en premier le jour de la bataille. À la vue des Winilli avec leurs guerrières, il leur demanda « Qui sont ces longues barbes ? » et leur accorda la victoire. La tribu prit alors le nom de « Lombards ». À présent, ils vivent le long du fleuve Elbe, loin de leur berceau. Menés par leur roi, qui partage le pouvoir avec son peuple dès que possible, ils constituent une tribu déterminée qui a bravé bien des tempêtes pour atteindre la grandeur. L'histoire des Lombards est marquée par des luttes et des conflits sanglants. Leur futur semble suivre le même chemin. Pourtant, les Lombards sortiront victorieux, et même plus forts, pour affronter tout ce que les dieux leur réservent !
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