Crysis 2

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Crysis 2 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek, pubblicato da Electronic Arts e rilasciato in Nord America, Australia ed Europa nel Marzo 2011 per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Ufficialmente annunciato il 1° Giugno 2009, il gioco rappresenta la seconda puntata principale della serie Crysis ed è il sequel del videogioco Crysis del 2007 e della sua espansione Crysis Warhead. La storia è stata scritta da Richard Morgan, mentre Peter Watts è ha collaborato scrivendo un nuovo adattamento per la storia del gioco. È stato il primo gioco a far mostra del motore di gioco CryEngine 3 e il primo gioco a utilizzare lo stesso motore rilasciato su console. Un sequel, Crysis 3, è stato rilasciato nel 2013.

Gameplay

Crysis 2 è uno sparatutto in prima persona. Il giocatore assume il ruolo di un Force Recon Marine chiamato Alcatraz. Simile al suo predecessore, offre la libertà di personalizzare armamenti e abilità. Crytek voleva evitare di creare un altro gioco ambientato in un vero sfondo jungle (come lo erano Far Cry e Crysis); New York City è stata allora soprannominata "giungla urbana". L'atmosfera urbana offre nuove opzioni in relazione ai progressi e alla pianificazione degli attacchi. I giocatori sono in grado di navigare tra i piani e gli edifici, così come in un paesaggio urbano distrutto.

Campagna

Il giocatore assume il controllo di un Force Recon Marine di nome "Alcatraz", che acquisisce la proprietà della Nanosuit 2.0 dall'ufficiale Delta Force dell'Esercito Laurence "Prophet" Barnes, che fa ritorno dal Crysis originale. CryNet Systems ha cercato il Prophet per recuperare la tuta, inseguendo inavvertitamente Alcatraz, credendo fosse il Profeta. Gli alieni visti nel gioco originale hanno subito una grande riprogettazione, abbandonando le antiche exotute tentacolari viste nel primo gioco per diventare macchine da guerra corazzate umanoidi ad alta tecnologia che inseguono Alcatraz attraverso la devastata New York City. Crytek ha dichiarato prima del rilascio che la loro intenzione era quella di superare graficamente il gioco originale e il gameplay, pur avendo requisiti di sistema inferiori e supportando il vero 3D stereoscopico.

La nuova Nanosuit supporta funzionalità nuove e aggiornate. La funzionalità della tuta è stata semplificata; più modalità possono essere facilmente utilizzate contemporaneamente ogni volta che l'utente lo desidera. Le Modalità Forza e Velocità della prima tuta sono state combinate nella nuova Modalità Power, la funzione del binocolo della tuta è stata potenziata con una modalità Tattica avanzata, il Mezzo di Copertura è stato modificato per consentire un aumento degli input sensoriali e delle uccisioni ravvicinate furtive ed è stato rinominato in Modalità Furtiva, mentre la Modalità Armatura è stata lasciata più o meno così com'era, con l'eccezione di un'agilità leggermente inferiore e un livello di energia sempre più basso. Ci sono due rimorchi, con un rimorchio che mostra la tuta in uno stato di telaio metallico, l'altro che mostra la tuta allo stato completo. Nella fiction, la tuta presenta molti miglioramenti rispetto al suo modello predecessore, dando ai soldati la libertà di aggiornare il loro abbigliamento in base allo stile di combattimento.

PC SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SPECS:

Operating system: Windows 7 / Windows Vista (Service Pack 2) / Windows XP (Service Pack 3) 

Processor: 2Hz Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 or better 

Memory: 2 GB or more; 3 GB for Windows Vista (SP1) 

Disc Drive: 8X or faster 

Hard Disk Space: At least 9 GB of free space 

Video: DirectX 9.0c compatible video card 512 MB* 
* NVidia 8800GT with 512 MB RAM, ATI 3850HD with 512 MB RAM, or better. 

Sound: DirectX 9.0c compatible sound card 

Input: Keyboard, Mouse or Microsoft Xbox 360 Controller for Windows 

Internet connection required to install and play online. 

This game supports 3D throughout the single and multiplayer modes as well as the menus. 3D functionality requires a 3D TV and 3D glasses.

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