Reign Of Kings

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Lotta per sopravvivere in un duro mondo medievale. Caccia la fauna, risorse minerarie, costruisci strutture e crea armi e armature per proteggerti. Puoi formare una gilda, fare guerra a tutte le opposizioni e cercare di conquistare il trono e diventare re!

In Reign of Kings puoi raccogliere risorse e creare un'ampia varietà di oggetti necessari per costruire un regno vasto e potente. Ci siamo ispirati principalmente a Rust & Chivalry nello sviluppo di questo gioco.

Oltre alle risorse standard, puoi gareggiare per il Trono Antico che risiede in una sala del trono che si affaccia sull'isola. Tutti i giocatori che non fanno parte della Gilda del Re sono tassati sulle risorse che raccolgono.

Lo sviluppo di un sistema di combattimento corpo a corpo aggiunge a Reign of Kings una sensazione grintosa e viscerale che permetterà ai giocatori di immergersi profondamente in un'esperienza di sopravvivenza medievale realistica e intensa.

Il mondo stesso è progettato per ispirare la competizione e le lotte per il potere. Le posizioni delle risorse strategicamente distribuite durante il gioco creeranno ingiustizia e invidia. I giocatori avranno la possibilità di fare guerra, o anche catturare e tenere altri giocatori per ottenere quello che vogliono. Ogni giocatore avrà il potere di decidere il destino del regno, o scegliere di rinunciare interamente alla responsabilità di governare il regno e vagare per la terra come un uomo libero.


CATTURA

I giocatori hanno la capacità di catturare, tenere e giustiziare altri giocatori. Il giocatore può catturarli con corde o catene di ferro. Una volta incatenato, un giocatore non è più in grado di accedere al proprio inventario oltre al proprio slot dell'orifizio. L'inventario del giocatore catturato è accessibile per essere catturato dal rapitore.

Inoltre, verrà attaccata una corda al prigioniero che permetterà a chi lo ha catturato di trascinarlo in qualsiasi direzione egli desideri. Per evitare gravi situazioni di lutto, i giocatori possono nascondere una pietra appuntita o un grimaldello nel loro orifizio. Questo elemento "nascosto" può aiutarli a sfuggire alla cattura o a suicidarti.

PUNIZIONE E MORTE

Punizione e morte - Una volta che il giocatore ha il controllo di un prigioniero, ci sono diverse opzioni disponibili per la sua gestione. Le opzioni vanno dalla semplice reclusione in gabbia o segrete, all'umiliazione pubblica nella gogna o alla loro esecuzione.

IL TRONO ANTICO

L'Antico Trono può essere rivendicato da qualsiasi giocatore. Tenere l'Antico Trono garantirà al suo proprietario il dominio sull'intera mappa (cambi nome al reame) e sui diritti fiscali su ogni altro giocatore. Il Re dell'Antico Trono riceverà l'abilità di riscuotere la tassa sulle risorse da ogni giocatore all'interno del gioco visitando l'Albero del Tesoro dei Corvi. I corvi raccolgono automaticamente le tasse nel gioco (dietro le quinte ovviamente, piccole cose subdole) e le mettono nei cesti nel loro Albero del Tesoro.

Inoltre, il Re dell'Antico Trono avrà accesso all'Antica Spada e all'Antica Corona.

STAZIONI DI PRODUZIONE E RAFFINAZIONE

I giocatori avranno la possibilità di raccogliere risorse e trasformarle in oggetti utili o materiali da costruzione. Inoltre, la meccanica di progressione per essere in grado di creare oggetti con un valore più elevato dipenderà dal miglioramento delle stazioni di produzione a un livello superiore. (Serve una spada di migliore qualità? Migliora la tua incudine.) Le stazioni di produzione e raffinazione possono creare o perfezionare gli strumenti purché ci siano risorse disponibili e a meno che non venga ordinato di fare diversamente. Ciò consente al giocatore la libertà di fare altre cose mentre il suo regno rimane produttivo.

STAZIONI DI RACCOLTA

Le stazioni di raccolta possono essere posizionate per grano e acqua. Produrranno passivamente materie prime dal momento in cui hanno abbastanza carburante.

Queste stazioni di raccolta saranno completamente interattive e, se non difese, offriranno un buon bersaglio per giocatori senza scrupolo o nemici. Tenendo questo a mente, il giocatore vorrà proteggere le proprie risorse.

ATTREZZATURE DI ASSEDIO E BASI DI RAFFORZAMENTO

Una volta che i giocatori costruiscono muri di pietra e porte di ferro, non saranno in grado di stare semplicemente all'interno. I giocatori dovranno ora impiegare una delle molte tecniche differenti per entrare.

L'opzione a distanza consiste nel costruire i trabucchi e lanciare grosse pietre da lontano nel castello del tuo avversario. I giocatori devono posizionare un contrappeso per compensare il loro pesante proiettile al fine di ottenere la portata giusta e il potere distruttivo di cui hanno bisogno dalla pietra che stanno lanciando. I giocatori possono anche ruotare il trabucco. Questo allineamento richiede un po' di pratica ma è molto gratificante se impostato correttamente.

I giocatori possono scegliere di fare un percorso più furtivo creando dei grimaldelli. I grimaldelli, tuttavia, sono molto difficili da realizzare e non funzionano su porte e cancelli di ferro.

I giocatori che difendono una base possono impiegare il loro trabucco o impostare una ballista grande per uccidere altri giocatori a distanza.

COMBATTIMENTO IN PRIMA PERSONA

I nostri sistemi di combattimento permettono al combattimento corpo a corpo e a distanza di essere al centro della scena quando scoppia la guerra. Ispirato a giochi come Chivalry, il sistema di combattimento di Reign of Kings è in sintonia con un'azione veloce e soddisfacente. I giocatori combattono per le scarse risorse e si affrontano per difendere o conquistare il trono.

MISCHIA

I giocatori equipaggiano armi brutali e usano i pulsanti del mouse nel tentativo di dare un fendente, fare a fette e pugnalare un avversario. I giocatori vorranno potenziare le proprie armi per infliggere il maggior numero di danni poiché il combattimento corpo a corpo sarà sempre pericoloso e imprevedibile. L'armatura sarà molto apprezzata nella Mischia poiché ti manterrà in combattimento molto più a lungo.

Sosteniamo la rottura degli arti e la decapitazione di un avversario per rappresentare l'esperienza viscerale e brutale della guerra medievale ravvicinata. Saranno disponibili una varietà di armi e armature realistiche per il giocatore da realizzare mentre progredisce.

A DISTANZA

I combattimenti a distanza in ROK comprenderanno l'uso di archi, balestre, giavellotti e lanci di pietre. Un buon modo per un giocatore di rimanere vivo in una lotta nella prima partita sarà quello di usare armi a distanza e velocità. Tenere lontano dalla portata della spada un cavaliere predatore è sempre una buona idea, ma ancor più se non si è equipaggiati con la qualità dell'armatura che può assorbire un colpo o due.

Un arco e una lancia semplici possono essere in grado di abbattere la selvaggina, ma potrebbero non fornire abbastanza potere penetrante per superare anche la corazza più fine. Sarà importante per il giocatore imparare quali tipi di armi sono più efficaci in un combattimento poiché sarà una conoscenza critica per rimanere in vita e avere impatto in una lotta. I giavellotti di livello più alto a punta d'acciaio saranno in grado di perforare alcune armature, ma la balestra è l'opzione migliore per perforare anche l'avversario più pesantemente corazzato.

In ROK si applicano le regole generali delle armi a distanza per determinare la funzionalità. L'arco avrà la massima precisione e velocità di ricarica, la balestra avrà il potere di perforazione maggiore, ma è lenta da ricaricare, e le armi lanciate avranno il maggior danno, ma solo per uso a corto raggio.

BOTTINO

ROK ospita un villaggio afflitto dalla peste che è stato maledetto e abbandonato dagli antichi dei. Questo villaggio è caratterizzato da abitanti afflitti da pestilenze, casse di bottino generico e poco bottino di fascia alta. È pericoloso essere nel villaggio per lunghi periodi di tempo a causa della malattia che danneggerà la salute del giocatore.

MORTE

ROK usa un modello di morte simile a Rust. Quando i giocatori muoiono, cadranno a terra come un contenitore di bambole di pezza che può essere saccheggiato da altri giocatori. I giocatori morti riceveranno un'opzione di rinascita casuale che può essere migliorata attraverso il posizionamento del letto.

PERSONALIZZAZIONE DEL PERSONAGGIO

I giocatori iniziano il gioco creando un personaggio unico. Saranno in grado di perfezionare il loro aspetto nei minimi dettagli modificando le parti del corpo, scegliendo i capelli e stabilendo uno schema di banner per aiutarli a identificare gli amici fedeli durante il gioco. Puoi anche scegliere lo stile vocale delle provocazioni del tuo giocatore.

COSTRUZIONE

Utilizzando il blocco standard, la rampa e le scale, i materiali da costruzione ROK saranno costituiti da bastoni, paglia, argilla, legno, legno rinforzato e pietra. Paglia, bastoni, legno e argilla saranno ampiamente disponibili e spesso saranno la prima scelta nel materiale per l'alloggiamento inizialmente. Mentre questi materiali offrono riparo dai nemici male equipaggiati, sono facilmente superati dagli altri giocatori. La pietra offrirà una resistenza molto maggiore agli attacchi di base e sarà danneggiabile solo con tattiche di assedio. I giocatori saranno in grado di costruire case, torri e castelli come preferiscono, ma avranno bisogno di molto spazio durante il gioco per tenere un gran numero di stazioni di produzione, raffinazione e raccolta.

Costruire castelli sarà un evento naturale per i giocatori dopo un po' di tempo. Con il gran numero di stazioni di produzione, stazioni di raffinazione, stazioni di raccolta, forzieri, dispositivi di tortura e letti di rinascita disponibili per la costruzione da parte del giocatore, nasce la necessità di proteggere il proprio grande spazio.

PC SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SPECS:

Minimum:

  • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Processor: Intel CPU Core i5-2500k / AMD CPU Phenom II X4 970
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 470 1GB / AMD HD 5800 1GB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space

RECOMMENDED SPECS:

Recommended:

  • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Processor: Intel CPU Core i7 3770 / AMD CPU AMD FX-8350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 580 GTX 2GB / Radeon HD 7870 2GB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space
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