Brigade E5: New Jagged Union

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Brigade E5: New Jagged Union ist ein taktisches Spiel, das den Spieler in einen kleinen Tropenstaat namens Palinero befördert, in dem jederzeit ein Bürgerkrieg auszubrechen droht. Die Mission: Heuere eine Gruppe Söldner an und bring die verheerende Situation unter Kontrolle, bevor das Land völlig in Schutt und Asche liegt.

Die Handlung bietet dem Spieler zum einen die Möglichkeit, den Konflikt aus drei verschiedenen Blickwinkeln zu erleben. Zum anderen kann er die politische Struktur austüfteln, um seine eigenen Ziele in der globalen Vorherrschaft zu verfolgen. Der Spielverlauf basiert auf einem innovativen Kampfsystem namens SPM® (Smart Pause Mode), das Echtzeit und rundenbasierte Spiele erfolgreich miteinander kombiniert.

Brigade E5: New Jagged Union verwendet anders als normale rundenbasierte Systeme keine „Aktionspunkte“ im rundenbasierten Modus. Das Spiel bezieht die Fähigkeiten und Eigenschaften des Charakters mit ein, sodass die Truppen sich natürlicher und vielfältiger verhalten. Außerdem kann der Spieler eine Befehlskette erteilen, die dann automatisch ausgeführt wird.

Die Waffenauswahl wird selbst den anspruchsvollsten Fan zufriedenstellen. Es gibt über 100 exakt nachgebaute Feuerwaffen, unterschiedliche Munitionsarten, Granaten, Körperpanzerungen und Spezialausrüstung. Der Spieler kann zudem Waffen modifizieren und verbessern, indem er verschiedene Gadgets, Scharfschützen-Zielfernrohre, Mini-Granatwerfer, Bajonette usw. ausrüstet. Das Spiel bietet umfangreiche LAN- und Internet-Mehrspielermodi mit dynamischen Spielen in den Variationen Capture the Flag, Deathmatch und Festung. SPM® ist eine brandneue Funktion im Truppenkampf-Strategiegenre. So erhalten alle Spieler die Möglichkeit, ihre Soldaten zeitgleich zu befehligen und können sogar eine Pause des Feindes ausnutzen.

PC-SYSTEMANFORDERUNGEN

MINDEST-SPECS:

Minimum:

  • OS: Win XP / 7 / 8.1 / 10
  • Processor: 1 GHz
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: Video card 32 MB
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX-compatible
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