Empire: Total War - Elite Units of America

0 Valutazioni
Aggiungi alla Lista Desideri
Caricamento
Total War: EMPIRE – Definitive Edition
Gioco Base

Il prodotto richiede il gioco base Total War: EMPIRE – Definitive Edition on Steam in order to play. You can not run this product without this game.

Il contenuto scaricabile di Elite Units of America per Empire: Total War™ aggiunge 15 nuove unità d'élite alle fazioni americana, britannica e francese di Empire: Total War. Nell'ultima metà del XVIII secolo, lo sconvolgimento politico di tredici colonie britanniche nel Nord America portò alla fine alla Dichiarazione di Indipendenza del 1776 e cambiò per sempre la storia. Le 15 unità del Contenuto Scaricabile di Elite Units of America hanno avuto un ruolo importante nella rivoluzione americana. Sebbene il loro background debba molto alle tradizioni militari europee, la loro identità è legata al destino degli Stati Uniti e ha dato a questi uomini coraggio e audacia senza pari sui campi di battaglia.

Una volta acquistato il contenuto, sbloccherai tutte le 15 nuovissime unità d'élite dell'Ovest nella campagna per giocatore singolo nelle condizioni riportate di seguito. Saranno anche disponibili le modalità di combattimento multiplayer e giocatore singolo, quando viene scelta la fazione appropriata.


1° Delaware (Stati Uniti) - Questi soldati portano moschetti carichi di pallottole di piombo larghe come il pollice di un uomo. Si tratta di armi imprecise, efficaci solo a circa 200 passi quando scaricate a raffiche. L'abilità di sparare e ricaricare con regolarità da macchina con i compagni vicini che cadono come mosche è ciò che permette di vincere le battaglie; questo insieme alla capacità di combattere in una varietà di formazioni tattiche. Qualsiasi nemico abbastanza temerario da caricare la sua cavalleria contro questa unità schierata in formazione troverà davanti un bersaglio difficile da abbattere.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca nel ruolo degli Stati Uniti e si possiedono caserme in Pennsylvania
1° Maryland (Stati Uniti) - Per sua stessa natura, la fanteria di linea è vulnerabile ai bombardamenti da artiglieria e ai tiri da parte degli schermagliatori; ci vuole un particolare tipo di coraggio per stare in piedi e sparare con precisione le raffiche sul nemico, quindi partire in carica con la baionetta. Esercitazioni profonde, addestramento e battaglie hanno contribuito a fare di questi uomini dei soldati capaci di affrontare il nemico a parità di condizioni.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca negli Stati Uniti e si possiedono Caserme nel Maryland
2° Continental Light Dragoons (Stati Uniti) - Quando un'unità amica viene molestata da un nemico oltre il raggio di tiro, questi cavalieri possono reagire immediatamente, caricando il nemico per contrastare la minaccia. Quando schierati, sono bravi in mischia, nella carica, e possono sparare con le carabine. Non sono molto efficaci nel combattimento ravvicinato a piedi, sono vulnerabili se agiscono come fanteria corpo a corpo.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: disponibile quando si gioca come Stati Uniti e si possiedono Caserme nella Confederazione del New England

2° New York (Stati Uniti) - I reggimenti in marcia o in linea costituiscono la maggioranza delle unità in armate di modello europeo. Sono così chiamati perché formano la linea di battaglia, non perché si schierano in file. Possono anche utilizzare la formazione a quadrato, una tattica particolarmente efficace contro le cariche di cavalleria anche se lascia l'unità incredibilmente vulnerabile al fuoco dell'artiglieria e agli schermagliatori. A parte questa debolezza, la versatilità di reggimento di linea li rende una valida aggiunta a qualsiasi forza.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Stati Uniti e si possiedono Caserme a New York

33° Fanteria (Gran Bretagna) - Il 33° Fanteria è noto come "Il Sentiero" per la stoica professionalità in battaglia; i soldati sono in grado di mirare con calma i bersagli e sparare anche con gli spari degli schermagliatori che sibilano alle loro orecchie, i proiettili di artiglieria che esplodono attorno e la cavalleria che li carica. Per proteggersi da tali devastanti offensive nemiche possono passare da una linea all'altra.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiedono Caserme in Inghilterra
Brunswick Dragoons (Gran Bretagna) - I dragoni del Brunswick sono truppe versatili; hanno una potente carica che può spezzare le formazioni di fanteria nemica e possono cavalcare verso punti critici sul campo di battaglia per dare supporto agli alleati assediati. Tuttavia, se dovessero essere posizionati contro la fanteria in formazione a quadrato, la loro carica non sarebbe all'altezza della potenza raggiunta dalle unità di cavalleria pesanti. Hanno il vantaggio di essere armati con moschetti a carabina, ma sono addestrati per usarli quando a piedi; non ci si dovrebbe aspettare alcun ingaggio efficace in corpo a corpo quando smontaño.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiedono Caserme in Inghilterra
Hessian Grenadiers (Britannia) - I granatieri si considerano elite e di solito occupano il posto d'onore alla destra della linea. Hanno tutti i motivi per essere orgogliosi: solo grandi uomini coraggiosi diventano granatieri. Questa dimensione e forza li rende impressionanti e dà loro un vantaggio nel combattimento corpo a corpo. Sono vulnerabili quando attaccati da cavalleria pesante e truppe di schermaglia. A parte questo, i granatieri sono soldati dediti che seguiranno gli ordini alla lettera.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiede una Caserma Drill School o una Caserma dei Governatori Militari nel Nord America
King's Royal Regiment of New York (Gran Bretagna) - Questo reggimento lealista è costituito da fanti di linea che sparano raffiche di massa nelle formazioni principali nemiche per romperle. Una volta che le munizioni sono esaurite o il nemico è sufficientemente indebolito, possono riparare le baionette e partire in una carica decisiva. Poiché questi uomini combattono in formazione ravvicinata, sono vulnerabili agli attacchi a lunga gittata dell'artiglieria e degli schermagliatori, ma possono contrastare le cariche di cavalleria spostandosi in formazione quadrata.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiedono
Caserme nel Canada Settentrionale insieme alla tecnologia Granate Migliorata
Lee's Legion (Stati Uniti) - Rapidi e altamente qualificati, questi uomini sono cavalieri veramente abili. Non sparano con le carabine mentre montano a cavallo, preferiscono cavalcare addosso agli uomini e finirli con il freddo acciaio. Questo impressionante insieme di abilità li rende ideali per l'uso contro artiglieria e schermagliatori. Tuttavia, se dovessero trovarsi di fronte a linee di fanteria ben disciplinate, in formazione a quadrato, le loro debolezze diventerebbero rapidamente evidenti.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Stati Uniti e si è in possesso della Drill School in qualsiasi provincia americana e della tecnologia di Carabina Accorciata
Morgan's Provisional Rifle Corp (Stati Uniti) - Organizzati come fanteria leggera ma armati di fucili piuttosto che di moschetti armati, i fucilieri hanno tutto il diritto di considerarsi elite. Scelti per la loro iniziativa e intelligenza, non hanno bisogno di una stretta supervisione da parte degli ufficiali. Questi úomini sono addestrati per il combattimento a distanza e si troveranno a loro agio nell'ingaggio in mischia. Danno il meglio nella copertura e la loro formazione libera li rende un bersaglio difficile per la fanteria di linea, mentre le loro uniformi permettono loro di mimetizzarsi nel paesaggio mentre cacciano le loro prede umane.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Stati Uniti e si possiedono Caserme in Virginia insieme alla tecnologia della Dottrina di Fanteria Leggera
Pulaski's Legion (Stati Uniti) - Questi cavalieri armati di lance possiedono una carica devastante, particolarmente efficace contro la fanteria della linea nemica. La Legione di Pulaski è impiegata al meglio per caricare e spezzare la linea nemica, e quindi dovrebbe essere ritirata per la carica successiva prima che il nemico riprenda i sensi. Nonostante il potente attacco iniziale, un comandante saggio eviterà di lasciarli nella mischia dato che sono estremamente vulnerabili in caso di combattimenti ravvicinati prolungati.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Stati Uniti e si possiedono Caserme in Virginia

Royal Deux-Ponts Regiment (Francia) - La fanteria di linea è responsabile di mantenere la linea in battaglia, formando la spina dorsale dell'esercito mentre le truppe specializzate distraggono e sparpagliano il nemico. Una volta che il nemico è logorato, il reggimento può scagliarsi con una carica di baionetta finale. La loro stretta formazione dà loro forza in attacco, ma li rende vulnerabili all'artiglieria e agli schermagliatori molesti. Se sotto minaccia da parte della cavalleria, possono formare un quadrato difensivo.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Francia e si possiedono Caserme in Alsazia-Lorena insieme alla tecnologia Nuovo Modello Baionetta Perforante
Royal Welch Fusiliers (Gran Bretagna) - Armati di granate e potenti braccia da lancio, i Royal Welch Fusiliers sono molto più forti della truppa missilieri ordinaria. Le loro abilità si estendono oltre il lancio di proiettili altamente esplosivi, comprendendo anche la raffinata arte del tiro a segno, essendo i moschetti la loro arma preferita. Anche se ci si aspetta che combattano a distanza, i fucilieri sono anche più che abili nel corpo a corpo e nella carica. La loro unica vera debolezza è l'artiglieria e la cavalleria pesante che potrebbero caricarli dal fianco o dal retro.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiedono Caserme in Inghilterra insieme alla tecnologia Marcia Cadenzata
Compagnia di Select Marksmen/Fraser's Rangers (Gran Bretagna) - I Rangers sono usati per le missioni di scouting e incursione ben oltre le abilità dei soldati comuni. I loro ranghi sono per lo più costituitivda uomini di frontiera già induriti dalla vita nella natura selvaggia e capaci di nascondersi in una grande varietà di tipi di terreno. Tiratori eccellenti, sono abilissimi nel combattimento a distanza ma soffrono negli attacchi ravvicinati prolungati. Sono addestrati a nascondersi e a combattere in formazione libera, ma se vengono scoperti dalla linea di fanteria o cavalleria sono suscettibili di pesanti perdite.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna e si possiedono Caserme nel Canada Settentrionale
Tarleton's Light Dragoons (Gran Bretagna) - Così chiamati per Banastre Tarleton, noto anche come "The Bloody Ban", queste truppe sono l'ideale per contrastare nemici come schermagliatori e artiglieria. I dragoni di Tarleton hanno cavalli veloci e possono raggiungere rapidamente i nemici fuori dalla portata delle unità linee amiche. Quando raggiungono il bersaglio possono scatenare una carica di cavalleria o ingaggiare in mischia. A piedi possono usare le loro carabine per sparare sul nemico, sebbene siano relativamente vulnerabili nei combattimenti ravvicinati.
Requisiti per la Campagna per Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Gran Bretagna mentre si possiede una Caserma dei Governatori Militari a New York insieme alla tecnologia delle Carabine Accorciate

You must be logged in to post a comment.

Similar Products

Loading...

Il tuo Carrello (0 Strumenti)

Your basket has no items

It appears you haven't selected your items yet.

Based on the products on the cart

Caricamento...